DEV: Systèmes du Gameplay


 


Voici le sommaire des listes concernant les différents systèmes de jeu, que nous appelerons aussi systèmes du gameplay ou systèmes de jeu.


Tout ce qui concerne ces systèmes sont:


-Les déplacements / Mouvements et autres actions du personnage.
-L’utilisation des armes, leurs éffets, … .
-Les systèmes d’interfaces, HUD, inventaire, munitions, consommables, Experience/Level up, Skills, Crafting, … .
-Les véhicules aériens et Terrestres, Leurs armes et systèmes.
-Les vaisseaux, fortement ressemblants aux systèmes du personnage, tout comme les armes, consommables, etc… .
-Tout ce qui est discussion avec les PNJ, Ramassage d’objets, … .

Et beaucoup d’autres, soit des idées/Concepts, des ressources à Developper et références… .

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